walterlv

吕毅 - Windows 10 Developer

吕毅 - walterlv


解决 Git 重命名时遇到的大小写不敏感的问题

吕毅 更新于 2017-11-23 17:15,发布于 2017-11-23 16:51

Windows/MacOS 操作系统文件的大小写是不敏感的,不管文件路径是何种奇怪的大小写,我们始终可以以另一种大小写的方式访问到这个路径种的文件或者文件夹。Linux 操作系统文件的大小写却是敏感的,不同大小写意味着不同的路径。于是,Windows 下的 A 文件在 Docs 文件夹下,B 文件在 docs 文件夹下,最终效果是 A B 都在 docs 文件夹下;而同样的情况放到 Linux 中,A B 就在两个不同的文件夹。

Git 是大小写不敏感的,导致跨操作系统共享的 Git 仓库就会遇到上面的情况。如果重命名的文件或文件夹只有大小写不同,那么对 Git 来说甚至都没有变化。阅读本文将解决 Git 大小写不敏感导致的重命名无效的问题。

自定义 Windows PowerShell 和 cmd 的字体

吕毅 发布于 2017-11-23 00:26

Windows 系统下的命令行界面,字体要么是点阵字体,要么是宋体;但无论哪种,始终觉得难看了。然而,字体选择界面却始终没办法选择到我们新安装的各种字体。

本文将推荐一款可以为 PowerShell 和 cmd 使用的等宽字体,适合程序员使用。

从 Matrix 解构出 Translate/Scale/Rotate(平移/缩放/旋转)

吕毅 更新于 2017-11-22 21:24,发布于 2017-11-21 00:20

在 XAML 中,我们对一个 UIElement 进行一个 RenderTransform 是再常见不过的事情了,我们可以从众多叠加的 TransformGroup 瞬间得到一个 Matrix 表示整个变换的综合变换矩阵,然而反过来却不好做——从变换矩阵中反向得到变换分量。

用动画的方式画出任意的路径(直线、曲线、折现)

吕毅 更新于 2017-11-20 09:07,发布于 2017-11-20 08:49

WPF/UWP 中提供的 Path 类可以为我们绘制几乎所有可能的矢量图形。但是,如果这些矢量图形可以以动画的形式播放出来,那将可以得到非常炫酷的演示效果。

将 UWP 的有效像素(Effective Pixels)引入 WPF

吕毅 更新于 2017-11-14 12:49,发布于 2017-11-14 11:26

在很久很久以前,WPF 诞生之初,有一个神奇的单位,它的名字叫做——设备无关单位(DIP,Device Independent Unit)。微软给它描绘了一片美好的愿景——在任何显示器上显示的尺寸是相同的。

What the ** is this unit!!! 神 TM 相同!!!

UWP 采用有效像素(Effective Pixels)来描述尺寸,这是才是能够自圆其说的一套尺寸描述;WPF 的尺寸机制与 UWP 完全就是同一套,使用有效像素才能解释 WPF 尺寸变化上的各种特性!

为修改了链接地址的博客进行重定向

吕毅 发布于 2017-11-14 01:05

不同于笔记,博客除了给自己带来知识的积累之外,还将知识和思想分享给了互联网上的同道中人。

于是,当我不得不修改博客地址的时候,就不得不考虑地址修改的兼容问题。

Visual->UIElement->FrameworkElement,带来更多功能的同时也带来了更多的限制

吕毅 发布于 2017-11-13 23:55

在 WPF 或 UWP 中,我们平时开发所遇到的那些 UI 控件或组件,都直接或间接继承自 Framework。例如:GridStackPanelCanvasBorderImageButtonSlider。我们总会自然而然地认为这些控件都是有大小的,它们会在合适的位置显示自己,通常不会超出去。但是,FrameworkElement 甚至是 Control 用得久了,都开始忘记 VisualUIElement 带给我们的那些自由。

阅读本文将了解我们熟知的那些功能以及限制的由来,让我们站在限制之外再来审视 WPF 的可视化树,再来看清 WPF 各种控件属性的本质。

WPF 跨应用程序域的 UI(Cross AppDomain UI)

吕毅 更新于 2017-11-13 23:04,发布于 2017-11-13 00:36

为自己写的程序添加插件真的是一个相当常见的功能,然而如果只是简单加载程序集然后去执行程序集中的代码,会让宿主应用程序暴露在非常危险的境地!因为只要插件能够运行任何一行代码,就能将宿主应用程序修改得天翻地覆哭爹喊娘;而根本原因,就在于暴露了整个托管堆和整个 UI 树。

如果将宿主和插件放到不同的应用程序域中,则可以解决此问题。本文将介绍跨应用程序域承载 UI 的方法,其中也包含跨域(Cross-Domain)调用方法。

使用不安全代码将 Bitmap 位图转为 WPF 的 ImageSource 以获得高性能和持续小的内存占用

吕毅 更新于 2017-11-10 14:42,发布于 2017-11-09 23:25

在 WPF 中将一个现成的 Bitmap 位图转换成 ImageSource 用于显示一个麻烦的事儿,因为 WPF 并没有提供多少可以转过来的方法。不过产生 Bitmap 来源却非常多,比如屏幕截图、GDI 图、数组或其它非托管框架生成的图片。

如何在单元测试中使用 Dispatcher.Invoke/InvokeAsync?

吕毅 发布于 2017-11-07 21:02

对于部分涉及到 WPF UI 的部分,单元测试一般都难以进行。但是,如果只是使用到其中的 UI 线程调度,那就稍微容易一些。不过为了找到这个方法我做了很多天的尝试。

本文将提供一种在单元测试中运行 Dispatcher 的方法,以便能够在单元测试中测试到 Invoke/InvokeAsync 是否按要求执行。

Visual Studio 也开始支持 Ctrl 点击跳转了,于是需要解决跟 ReSharper 的冲突

吕毅 发布于 2017-11-07 15:55

微软在 2017年10月9日 发布了 Visual Studio 2017 version 15.4.0。而这个版本带来了大家期待已久的 Ctrl+Click 跳转到定义的功能。然而……ReSharper 也是这样的快捷键,也是这样的功能!!!

居然冲突了啊,怎么办?

从 “x is null 和 x == null” 的区别看 C# 7 模式匹配中常量和 null 的匹配

吕毅 更新于 2017-11-06 23:29,发布于 2017-11-06 23:24

尝试过写 if (x is null)?它与 if (x == null) 相比,孰优孰劣呢?

x is null 还有 x is constant 是 C# 7.0 中引入的模式匹配(Pattern Matching)中的一个小细节。阅读本文将了解 x is constantx == constant 之间的差别,并给出一些代码编写建议。

分享一个算法,计算能在任何背景色上清晰显示的前景色

吕毅 更新于 2017-11-05 16:24,发布于 2017-11-04 22:51

背景色千差万别,如果希望在这样复杂的背景色下显示清晰可辨的前景色(例如显示文字),那如何选择这样的前景色才能确保适用于所有的背景呢?

修复 WPF 窗口在启动期间短暂的白底显示

吕毅 发布于 2017-11-03 23:08

不管你做的 WPF 窗口做得多么简单,是否总感觉启动的那一瞬间窗口内是白白的一片?是否试过无数偏方黑科技,但始终无法解决?

本文将介绍一种简单的方法来彻底解决这个问题。

WPF 同一窗口内的多线程 UI(VisualTarget)

吕毅 发布于 2017-10-30 23:38

WPF 的 UI 逻辑只在同一个线程中,这是学习 WPF 开发中大家几乎都会学习到的经验。如果希望做不同线程的 UI,大家也会想到使用另一个窗口来实现,让每个窗口拥有自己的 UI 线程。然而,就不能让同一个窗口内部使用多个 UI 线程吗?

答案其实是——可以的!使用 VisualTarget 即可。

阅读本文将收获一份对 VisualTarget 的解读以及一份我封装好的跨线程 UI 控件 DispatcherContainer.cs