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在 WPF 程序中应用 Windows 10 真•亚克力效果

从 Windows 10 (1803) 开始,Win32 应用也可以有 API 来实现原生的亚克力效果了。不过相比于 UWP 来说,可定制性会差很多。

本文介绍如何在 WPF 程序中应用 Windows 10 真•亚克力效果。(而不是一些流行的项目里面自己绘制的亚克力效果。)


API

需要使用的 API 是微软的文档中并未公开的 SetWindowCompositionAttribute

我在另一篇博客中有介绍此 API 各种用法的效果,详见:

当然,使用此 API 也可以做 Windows 10 早期的模糊效果,比如:

如何使用

为了方便地让你的窗口获得亚克力效果,我做了两层不同的 API:

  1. AcrylicBrush 当然,受到 Win32 启用亚克力效果的限制,只能在窗口上设置此属性
  2. WindowAccentCompositor 用于更多地控制窗口与系统的叠加组合效果

代码请参见:

亚克力效果在 WPF 程序中

注意事项

要使得亚克力效果可以生效,需要:

  1. 设置一个混合色 GradientColor
  2. 混合色不能是全透明(如果全透明,窗口的亚克力部分就全透明穿透了),当然也不能全不透明,这样就看不到亚克力效果了。

参考资料

本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/using-acrylic-in-wpf-application.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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